Оп 2 Правки Фиксы Патчи

Posted By admin On 31.07.19

Адаптация официального фикса от команды ОП-2 и народных правок. Фиксы, патчи для ОП -2). ОБЬЕДИНЕННЫЙ ПАК 2 / ОП - 2 ФИКСЫ и ПАТЧИ В данной теме будут представлены различные фиксы.

Все нижеперечисленные правки актуальны только для версии 2.0. Название: 100% запчасти монстров.7z Автор: BFG Ссылка: и НИ не нужна, но желательна. Название: Отмена вступительного ролика для ОП-2.7z Автор: BFG Ссылка: и Отменяет вступительный ролик, по нажатию клавиши Esc. Название: Варка артов за 5 минут для ОП-2.7z Автор: BFG Ссылка: и Вероятность вырождения не изменялась. Ускорил только процесс варки.

Оп 2 Правки Фиксы Патчи

Правка тестовая. Название: 'Фотозона + Фотоживность' к ОП-2. Автор: Forest Of Shadows Ссылка - 'Фотозона + Фотоживность' к ОП-2. Автор: dsh Официальный сайт: Описание: Новая игра не нужна и можно продолжать с текущего сейва ОП-2. Изменения по сравнению с ОП-2: - Первая загрузка сейва ОП-2 будет долгой, не пугайтесь.

Последующие сейвы будут загружаться быстрее. В настройках игры необходимо назначить заново клавиши для ПНВ, напоминаний, ускорителя и быстрого сохранения.

Погода и выброс заменены на те, что в OGSE. Теперь мины выкладываются ровно перед ГГ, на пол.

Метра впереди. Добавил доп. Способы массового переноса вещей: Первый вариант - это переносить предмет, удерживая клавишу Shift. Второй вариант - это выделить предмет мышью и нажать клавишу 'Z'. Способ ОП-2, перенести предмет и нажать 'Z' для переноса оставшихся предметов - тоже работает. Сейвы, которые делает эта адаптация, не будут загружаться в ОП-2. Можно сделать специальный квиксейв, который загрузится в ОП-2.

Для этого нужно выйти в главное меню и нажать F6. Будет сделан сейв с именем op2quicksave. При загрузке восстанавливается активный оружейный слот.

Коллиматорные прицелы теперь видны в темноте. Светошумовые гранаты теперь не действуют на главного героя, когда он находится в укрытии. Принцип такой: эффект от светошумовой гранаты будет, если она сработает на расстоянии не более 5-ти метров И граната 'видит' голову главного героя. Прожектора на блокпостах выключаются утром и включаются вечером. Менеджер сна из OGSE - Костюмы, которые должны лечить, теперь действительно лечат. Поменял партикл попадания от огнемета на OGSE-ешный.

Сталкер Народная Солянка Оп 2

Он не просаживает FPS. Немного оптимизировал замки. При наличии в тайнике нескольких замков, тайник все равно будет считаться закрытым, даже если один из замков забрать, пока в тайнике имеется хотя бы один замок. Артефакты, влияющие на голод ГГ, теперь действительно на него влияют. Добавил быстрое использование антирадов/сыворотки.

Клавиша назначается в настройках игры. При отсутствии антирада в инвентаре, используется сыворотка. Добавил опцию 'Погода без дождя' в АМК настройки. У оружия с ночным прицелом (СВД Филин, например), ПНВ автоматически не включается. Нужно включать вручную.

Что бы работал ПНВ, его необходимо перенести в свой слот. Для детекторов артефактов и биорадаров есть свои слоты.

Впрочем, на поясе они тоже будут работать. Скриптовая логика боя неписей из OGSE Совет: никогда не стреляйте на виду у Кузнецова и его группы. Изменен режим паузы после загрузки. При включенной опции используется пауза ОП-2, иначе - используется пауза OGSE.

May 19, 2014 - Каталог монет СССР с 1921 по 1991 года Тилижинский Дмитрий Григорьевич - отправлено в Монеты и боны: Название: Каталог монет СССР с 1921 по 1991 гг. Автор: Тилижинский Д. Год издания: 2002 Для нумизматов собирающих монеты СССР по разновидностям предлагаю скачать. Aug 5, 2013 - Д.Г. Тилижинский завершил многолетнюю работу над каталогом монет СССР, охватывающим период 1921-1957 гг. Книга вышла на днях и уже доступна для покупателей на Украине, в России она также ожидается в ближайшее время. Ниже привожу краткую информацию о каталоге. Каталог монет россии. Тилижинский 'Монеты СССР 1921-1957 гг.' Бумага мелованная. Печать офсетная (цветная). Переплет твердый. Вес 1200 грамм.

Грузоподъемность всех костюмов зависит от их состояния. Больший износ - меньшая грузоподъемность. Изменен третий апгрейд СКАТа-15. Дополнительные +20 кг. Переносимого веса появляются только при наличии на поясе артефакта Черная энергия. Без этого, переносимый вес будет такой же, как у второго апгрейда. При повышенной загрузке, т.е.

Гид По Оп 2

Когда начинают использоваться эти дополнительные 20 кг., Черная энергия начинает тратиться со скоростью 2 часа непрерывного грузопереноса. Вес не используется, то и Черная энергия не тратится. Перенес вид, звук и поведение некоторых аномалий из OGSE. Поглядывайте по сторонам и пользуйтесь болтами,. Поддержка шкалы пси здоровья на худе.

Сталкеры в шлемах и противогазах больше не едят и не пьют сквозь них. Добавлен режим разрядки артефактов на поясе. Идея этого режима пришла мне в голову, когда я понял, что уже сотню игровых дней у меня на поясе висят одни и те же артефакты.

Как я их повесил когда-то, так они все и используются. И полагаю, до самого конца игры, так меня и защищали-бы эти же самые артефакты. Они принимают на себя попадания пуль, осколков гранат и взрывы и им хоть бы. Не-е-е-е, так не бывает. И вот пришла мне мысль, что пусть артефакты обладают способностью поглотить определенное кол-во энергии воздействий, от которых они защищают. При включенном режиме, артефакты на поясе будут постепенно разряжаться, нейтрализуя вредные воздействия.

После полного разряда, артефакт превратится в Булыжник. Величина максимальной поглощенной энергии зависит от уровня сложности. Чем сложнее, тем меньше.

Так же, в этом режиме отключается защита, не позволяющая превышать артефактами на поясе определенный уровнь защиты. Можно хоть, как елка, обвешаться артефактами и пойти гулять по блок-посту военных. Если, конечно, артефактов не жалко, которые такой прогулки могут и не пережить. Опция, включающая этот режим, находится в АМК Опциях и называется: 'Постепенный разряд артефактов на поясе'. Имейте ввиду, разряжаются любые артефакты, даже уникальные и квестовые. Думайте сами, использовать такие и следить за их состоянием, что бы они не успели в Булыжники превратиться или в тайнике держать.

Ссылки для скачивания: Прицельные сетки 16:10 Измененный Advancer's HUD, со шкалой пси здоровья: Порядок установки: - Переименовываем папку bin, например в binОП2; - Удаляем или переименовываем gamedata, если есть; - Копируем всё из архива в папку с игрой и соглашаемся на замену; - Всё. Откат: - Удаляем папку bin и файл gamedata.dbw, обратно переименовываем папку bin от ОП-2; - Всё. Сделана горячая клавиша 'X' на кнопку 'Взять все' и на кнопку переключения окна диалога и торговли. Спасибо dsh за наводку) - Увеличен порог срабатывания антчита на прыжок. На бета-тесте такие случаи были единичны) Также поправлен небольшой косячок в проверке. Так что теперь ложные срабатывания будут очень редко, если будут) Если вновь проявится - обязательно пишите, еще подкручу, чтобы не срабатывал почем зря) - Поправлена вероятность обыска нычки неписями. Я тут ничего не трогал со времен солянки, и странно, что увеличение у неписей вероятности шмона трупов зацепило и нычки.

Частый обнос нычек не есть гуд, поэтому сделал так, что нычки лежащие далеко от путей неписей при наличии замка не обнесут никогда. Причем расстояние, на котором никогда не обносят, по сравнению с соляночным немного уменьшено - все старые места, которые не обносили в Солянке и ОП-1, по идее не должны обносить и здесь. Проверить это быстро нет возможности, ибо тут рандом, но судя по скриптам все должно работать. Но 100% защита только когда далеко и при наличии замка) - Исправлено затягивание Лесника в свободные гулаги, когда он уходил из Забытого леса, если за ним не идти сразу при взятии задания.

Теперь он из Забытого леса уходить не будет. Поправлен квест на убийство сакера ножом. Теперь от другого оружия не засчитывается. Бармен продает СД карты для фотика сразу, а не только после x-18. Снизил на них цену, чтобы не экономили и не делали сейв/лоад лишний раз) - Исправлено неотображение маяков нычек в Баре - Исправлена возможность поговорить с Пригоршней, минуя диалог с Крестом.

Также поправлен бесконечный диалог у Креста на картечь. Кто на момент выхода этого фикса как раз ищет Пригоршню - нужно переиграть с момента диалога с Крестом на картечь.

Солянка

Исправлен обмен снайперских патронов у Петренко. Исправлен обмен патронов для Грозы у Ворона. Поправлена досадная ошибка в скриптах обмена, когда периодически выдавался на один предмет меньше, чем указано в диалоге. Народные правки v.2.0, фикс. Отмена проверки на актор - правка по грави-костюму, теперь в нём можно юзать оружие. 100% выпадение запчастей монстров - варка артов за 5 минут - возврат аптечек из НС 3.09.2010 - снятие лимита на обмен хабара у торговцев.

нормальный рюкзак, не дырявый. спавн лута через главное меню - бег с фотоаппаратом. увеличение времени на второстепенные квесты. отмена вступительного ролика ОП-2, по нажатию клавиши Esc - возврат режима DemoRecord - возврат кнопок F3 и F4, для настройки их через меню 'Управление' Установить папку gamedata в папку с игрой.

Файл актора отсутствует, поэтому поставьте свой собственный, с которым играете сейчас. Куда ставить, думаю, знают все. НИ не обязательна. Отдельное спасибо: Гектор. Скачать: Ставим на свой страх и риск!

Мои игровые файлы. Патч 2.09 фикс 2 Спасибо за помощь: alenfantom срипты. Разбор полетов под новый патч.За что ему огромное спасибо nasar75 скрипты lines91 чит у Сидора на арты Eugen81 помощь с разными изменениями.

Огнетушитель Оп 2 Цена

Метки на все тайники karavan150. За читспавнер. Невидимые тайники. На тайники Коллекционера одна метка.

Невидимые тайники Snatex За новое загрузное меню stalk9r за любезно предоставленный камера-телепорт. Помог с новой версией кам.теле. Респект ИЗМЕНЕНИЯ: 0.

Невидимые телепорты стали видимые 1. Спавн-меню 2. Покупка в меню за 1 р. ЛЮБОГО предмета. Варка артов за минуту 100%. Не тухнут - amkmod 5. Рюкзак не рвётся.

С трупов выпадает почти все в исправном виде + 100% выпадение брони - deathmanager 7. НПС не шмонают нычки и трупы 8. Новые пункты меню у Сидора - дает на халяву 9. Снимки животных и аномалий со спутника -bindfot 10. Можно фотографировать тушки монстров - bindfot 11.

Многоразовый ремкомплект - repaircheck.script 12. Ограничения на вес при руч. spawnlevelchanger.script, stringtableencequipment.xml 13. Одно место спавна. Метка на тайнике - valerichtreasures, valerichstable 14.

Нет проверки на количество обменов - dialogs.script 15. У бармена больше денег - 10000000. characterdescbar 16. У ГГ 1000000 денег в начале игры - characterdescgeneral 17. Невидимые тайники сделал видимыми.Теперь вместо ворон, да голубей - музыка. Песенка Глюкозы про ОПу. Добавлена камера телепорт в настройках ставим букву нажимаем допустим кнопку Т и летим.Читаем описание 19.

Отмена вступительного ролика 20. Спасти Снегиря - убить всего 1 монолитовца - flyisland.

Правка не моя. Чит на хомячьи квесты - akill.script, kostyadialog.script - работает на ура. (Правка не моя) 22. Телепорты Волозара. Переставил 3 штуки. Изменены Лёжки Фенрира. Новые пункты меню у Сидоровича - дает на халяву метки, рюкзаки, все арты и патроны, водку, деньги, а также ремнаборы.

Этот чит в диалоге - 'Мне нужно кое-какое снаряжение'. Арт Гелион и Инферно не спавнятся - КВЕСТОВЫЕ! Нет радиации в воде на болотах 26.

Народная Солянка Оп 2

Оп 2 Правки Фиксы Патчи

Уменьшен вес экзоскелетов. Убран износ 27. Уменьшен вес предметов 28. В фотоаппарате теперь флешка на 80 снимков и можно бегать. Без дождя и тумана на всех локациях 30. Карты с пометками на проблемных локациях 31.

ГГ может бегать по воде. Камни и стены не простреливаются 32.

Без травы на локациях 33. Без кустов и веток. (мешают брать тайники). Выброса нет, часа ужаса нет, крысотушканошушера сведена до минимума. Отключение защиты Генераторы(запускаем игру.

Нажимаем esc нажимаем кнопку N) 36. Отключение защиты в Мертвом городе(Использовать ТОЛЬКО когда заходим на локу в Лиманске по квесту!!!)кнопка Z 37. У кого не приходит смс Фенрира по квесту лежка Фенрира в Лиманске на антенне)Поднимаемся на 4 этаж активируем нажатием кнопки I лезим выше 38. Добавлено удаление аномалий радиус очень огромный. Нажатием кнопки F3 39. Биорадар стал темнее Все функции по отключению защиты.удалению аномалий будут работать ТОЛЬКО В ГЛАВНОМ МЕНЮ!